مجله دانشکده پزشکی اصفهان

مجله دانشکده پزشکی اصفهان

بررسی تغییرات راستای لگن و اندام تحتانی در شرایط نشستن استاتیک طولانی‌مدت: یک مطالعه مقطعی بر روی کاربران بازی‌های ویدویی

نوع مقاله : مقاله های پژوهشی

نویسندگان
1 گروه بیومکانیک ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران
2 استاد، گروه بیومکانیک ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.
3 دانشجوی کارشناسی ارشد،گروه بیومکانیک ورزشی، دانشکده علوم تربیتی و روانشناسی، دانشگاه محقق اردبیلی، اردبیل، ایران.
4 استادیار، گروه آموزش تربیت بدنی، دانشگاه فرهنگیان، تهران، ایران.
5 دکترای علم اطلاعات و دانش‌شناسی، دانشکده پزشکی، دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران
10.48305/jims.2026.46617.3150
چکیده
مقدمه: سبک زندگی بی‌تحرک ناشی از انجام طولانی‌مدت بازی‌های ویدئویی، سیستم اسکلتی_عضلانی نسل جوان را با چالش‌ها و آسیب‌های بیومکانیکی جدی مواجه ساخته است. با وجود تمرکز غالب مطالعات پیشین بر ناهنجاری‌های اندام فوقانی و ستون فقرات گردنی_پشتی ، پژوهش حاضر با هدف مقایسه فراوانی و شدت ناهنجاری‌های وضعیتی و اسکلتی_عضلانی اندام تحتانی میان نوجوانان گیمر و غیرگیمر طراحی و اجرا شد.

روش‌کار: این پژوهش مشاهده‌ای و مقطعی_مقایسه‌ای روی ۴۰ شرکت‌کننده (۱۲ تا ۲۰ ساله) در دو گروه مستقل ۲۰ نفره شامل گیمرها و غیرگیمرها انجام گرفت. ارزیابی‌ها شامل اندازه‌گیری لوردوز کمری، ارزیابی شیب لگن، شدت زانوی ضربدری، میزان افت استخوان ناوی و تست‌های عملکردی جهت سنجش کوتاهی عضلات اندام تحتانی (تست توماس، اکستنشن فعال زانو و لانج) بود. داده‌ها با استفاده از آزمون‌ تحلیل واریانس دوسویه تحلیل شدند.

یافته‌ها: گروه گیمر در مقایسه با گروه غیرگیمر، مقادیر به‌مراتب بیشتر و معناداری در لوردوز کمری، شیب قدامی لگن، کوتاهی عضله ایلیوپسوآس و عارضه زانوی ضربدری نشان داد (001/0>P). با این حال، تفاوت معناداری در متغیرهای دیستال‌تر نظیر افت ناوی، دامنه دورسی‌فلکشن مچ پا، کوتاهی راست‌رانی و انعطاف همسترینگ بین دو گروه یافت نشد بررسی‌ها نشان داد که جنسیت هیچ‌گونه اثر اصلی و تعاملی معناداری بر این ناهنجاری‌ها ندارد.

بحث: نتایج نشان داد که نشستن‌های طولانی‌مدت در گیمرها با تغییرات پاسچرال در اندام تحنانی همراه است، درحالی‌که با ساختارهای دیستال‌تر در کوتاه‌مدت کمتر ارتباط دارند. متخصصین می‌توانند از این یافته‌ها برای طراحی برنامه‌های ارگونومیک و تمرینات ثبات‌دهنده لگن جهت توانبخشی این قشر بهره ببرند.
کلیدواژه‌ها
موضوعات

عنوان مقاله English

Investigation of changes in pelvic and lower limb alignment during prolonged static sitting: A cross-sectional study on video game users

نویسندگان English

farhad rezazadadeh 1
Amirali Jafarnejadgro 2
Parinaz Fahimi 3
Shirin Aali 4
Marjan Zareyan 5
1 Department of Sports Biomechanics, Faculty of Educational Sciences and Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran
2 Professor, Department of Sports Biomechanics, Faculty of Educational Sciences and Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran
3 Master’s student, Department of Sports Biomechanics, Faculty of Educational Sciences and Psychology, University of Mohaghegh Ardabili, Ardabil, Iran
4 Assistant Professor, Department of Physical Education, Farhangian University, Tehran, Iran.
5 PhD in Information Science and Epistemology, Faculty of Medicine, Isfahan University of Medical Sciences, Isfahan, Iran
چکیده English

Introduction: The sedentary lifestyle resulting from long-term video game playing has presented the musculoskeletal system of the young generation with serious biomechanical challenges and injuries. Despite the predominant focus of previous studies on upper limb and cervical-dorsal spine abnormalities, the present study was designed and implemented with the aim of comparing the frequency and severity of lower limb postural and musculoskeletal abnormalities between adolescent gamers and non-gamers.

Methods: This observational and cross-sectional comparative study was conducted on 40 participants (12 to 20 years old) in two independent groups of 20 including gamers and non-gamers. Assessments included measurement of lumbar lordosis, assessment of pelvic tilt, severity of crossed knee, navicular bone loss, and functional tests to measure lower limb muscle shortening (Thomas test, active knee extension, and lunge). Data were analyzed using two-way analysis of variance.

Results: Compared to the non-gamers, the gamer group showed significantly higher values in lumbar lordosis, anterior pelvic tilt, iliopsoas muscle shortening, and knee clubbing(P<0.001). However, no significant differences were found in more distal variables such as navicular depression, ankle dorsiflexion range, rectus femoris shortening, and hamstring flexibility between the two groups. The studies showed that gender had no significant main or interaction effect on these abnormalities.

Discussion: The results showed that prolonged sitting in gamers is associated with postural changes in the flexors, while it is less associated with more distal structures in the short term. Specialists can use these findings to design ergonomic programs and pelvic stabilization exercises for the rehabilitation of this group.

کلیدواژه‌ها English

Lower extremity
lordosis
Genu valgum
adolescent
Pelvic tilt

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده
انتشار آنلاین از 30 تیر 1405

  • تاریخ دریافت 19 تیر 1405
  • تاریخ پذیرش 30 تیر 1405